Skúška 31.1.2022
- Je povolené používať svoj (už existujúci) kód a tiež internet na vyhľadanie informácii týkajúcich sa syntaxe jazyka C#, metód a pod. Nie je povolené komunikovať cez Internet (ani inak) s použitím mailu, chatu, Facebooku a pod. Porušenie tohto zákazu je dôvodom pre vylúčenie zo skúšky s hodnotením 0 bodov. Nie je povolená žiadna forma plagiátorstva (čiastkové riešenia problémov môžete použiť, v takomto prípade uveďte do komentárov URL).
- V prípade, že bude odhalený pokus o podvod, všetci zúčastnení na podvode budú vylúčení zo skúšky s hodnotením 0 bodov.
- Ak sú v zadaní uvedené názvy tried, premenných a metód, používajte presne tie mená, ktoré sú uvedené v zadaní.
- Dodržanie bodov uvedených v podmienkach akceptácie zadania – rovnaké podmienky platili pri zápočte.
- Uznané bude len riešenie, ktoré je možné skompilovať a spustiť na testovacom počítači (na ktorom sa budú spúšťať všetky zadania).
Na vypracovanie zadania máte 60 minút. Body sa prideľujú iba ak je študent schopný obhájiť svoj kód, nestačí, že to je napísané.
Ak používate kód prebraný z internetu, je nutné uviesť zdroj.
Úloha 1
( 10bodov)
Vytvorte si rozhranie:
public interface ITextProcessor
{
string GetText();
}
Vytvorte si triedu TextProcessor
ktorá implementuje toto rozhranie. V konštruktore bude jeden parameter - cesta k súboru.
GetText()
vráti obsah tohoto súboru (súbor si dajte priamo k binárke, nestrácajte čas).
Úloha 2
( 20bodov)
Vytvorte si abstraktnú triedu TextDecorator
a triedy AddSpaceDecorator, UnderscoreDecorator
a implementujte návrhový vzor decorator (zvážte, ktoré triedy majú čo implementovať a od čoho dediť).
Poznámka: AddSpaceDecorator
pridá medzeru medzi každú dvojicu znakov, tzn. abc
-> a b c
(nedávajte medzeru na začiatok / koniec) a UnderscoreDecorator
nahradí medzery podčiarkovníkom: a b c
-> a_b_c
Poznámka 2: môžete predpokladať, že vstupný reťazec neobsahuje žiadne špeciálne znaky (ako napr. \
)
Úloha 3
(10 bodov)
Zabezpečte nasledovnú interakciu s konzolou (nezabudnite na výpis aktuálneho stavu):
-
q
- ukončí sa program -
u
- pridá saUnderscoreDecorator
-
s
-AddSpaceDecorator
-
r
- reset
Na vymazanie obsahu konzoly môžete použiť Console.Clear()