Skip to content

GitLab

  • Projects
  • Groups
  • Snippets
  • Help
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
P PVJCs2021
  • Project overview
    • Project overview
    • Details
    • Activity
    • Releases
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Labels
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Operations
    • Operations
    • Incidents
    • Environments
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Package Registry
    • Container Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • CI/CD
    • Repository
    • Value Stream
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Members
    • Members
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Ing. Lukáš Hruška
  • PVJCs2021
  • Wiki
  • assignment 2

assignment 2 · Changes

Page history
Update assignment 2 authored Dec 10, 2021 by Ing. Lukáš Hruška's avatar Ing. Lukáš Hruška
Show whitespace changes
Inline Side-by-side
Showing with 0 additions and 0 deletions
+0 -0
  • assignment-2.md assignment-2.md +0 -0
  • No files found.
assignment-2.md 0 → 100644
View page @ d58bc668
# Zadanie 2
- Vypracovať obsah cvičení 7-10
- používať aktuálnu verziu knižnice MerlinCore
- Dodržať nižšieuvedenú štruktúru projektu
- Pridať aspoň (počítajú sa len veci ktoré majú implementovanú unikátnu funkcionalitu a už neboli predtým definované v cvičeniach):
- 5 nových actorov
- 3 nové návrhové vzory
- 3 itemy
- 2 SpellEffects
- Vlastná tvorivá činnosť
- Dohrateľné kolo(á)
- Dodržať DRY principle (Don't repeat yourself)
- Dodržať zapôzdrenie
- Dodržať [štábnu kultúru (link) (okrem bodu 10 - nepoužívajte zatiaľ var)](https://github.com/ktaranov/naming-convention/blob/master/C%23%20Coding%20Standards%20and%20Naming%20Conventions.md) -5% až -20% (ak chcete použiť odporúčania z iného zdroja, uveďte odkaz v Program.cs)
Deadline 3.1.2022 23:59 - o spôsobe odovzdania budete včas informovaní
## Hodnotenie
- 15b za úlohy z cvičení
- 15b za vlastnú tvorivú činnosť, počíta sa tu:
- pridanie novej funkcionality
- mapa
- originálnosť nápadu a celkový dojem z hry
Ako aj pri prvom zadaní, bude penalizácia v % (tento raz maximálne 25% z výsledného hodnotenia) za nedodržanie zapôzdrenia, hrubé porušovanie štábnej kultúry, neskompilovateľnosť kódu
Podmienkou akceptácie zadania je úspešné obhájenie práce a práca __musí prejsť kontrolou originality__.
---
## Poznámky
Ak sú definované v rozhraní konkrétne metódy, použite ich pri riešení problému. Ak niekde chýba medzikrok a potrebujete pridať ďalšie metódy, môžete tak urobiť - zohľadnite to aj v interface.
Ak má `Class1` implementovať `Interface1`, neznamená to, že ho musí implementovať priamo:
```csharp
public interface Interface1
{
}
public class Class1 : Interface1 //OK
{
}
public interface Interface2 : Interface1
{
}
public class Class1 : Interface2 //OK as well
{
}
```
Všade, kde to nie je nutné, používajte private, platí to aj pre členské premenné - ku použitiu properties pristupujte rovnako ako k použitiu public get/set - iba keď je to odôvodnené, inak použite private členskú premennú.
## Štruktúra projektu
```ascii
<SolutionDirectory>/
├─ <ProjectDirectory>/
│ ├─ Actors/
│ ├─ Commands/
│ ├─ Items/
│ ├─ resources/
│ ├─ <ProjectFile>.csproj
│ └─ Program.cs
├─ .gitignore
├─ <SolutionFile>.sln
└─ README
```
\ No newline at end of file
Clone repository
  • assignment 1
  • assignment 2
  • cv10
  • cv2
  • cv3
  • cv4
  • cv5
  • cv7
  • cv8
  • cv9
  • exam 0
  • exam 1
  • exam 2
  • exam 3
  • exam 4
View All Pages