Skip to content

GitLab

  • Projects
  • Groups
  • Snippets
  • Help
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
P PVJCs20
  • Project overview
    • Project overview
    • Details
    • Activity
    • Releases
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Labels
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Operations
    • Operations
    • Incidents
    • Environments
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Container Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • CI/CD
    • Repository
    • Value Stream
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Members
    • Members
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Ing. Lukáš Hruška
  • PVJCs20
  • Wiki
  • mc240

Last edited by Ing. Lukáš Hruška Dec 29, 2020
Page history

mc240

MerlinCore 2.4.0

2.4.2

ak je nastavený follow style, ale nie je nastavený actor / nastavený actor bez follow style, zobrazí sa upozornenie v konzole a hra pobeží ďalej

2.4.1

opravený crash, ak camera follow style nebol nastavený

2.4.0

Message anchoring: pridaná funkcionalita na ukotvenie správy k actorovi:

IActor actor = something; //...
int offsetX = 0;
int offsetY = -10;
IMessage message = new Message(actor.GetName(), offsetX, offsetY, 10, new Color(255, 0, 0), MessageDuration.Indefinite);
healthMsg.SetAnchorPoint(actor);

v takomto prípade udávate súradnice vzhľadom na ľavý horný roh animácie actora, nie mapy (teda ak sa actor hýbe, text sa hýbe s ním, netreba aktualizovať pozíciu)

Camera follow style:

na to, aby kamera sledovala actora je potrebné nastaviť spôsob, akým ho má sledovať:

container.SetCameraFollowStyle(CameraFollowStyle.None)

Možnosti pre CameraFollowStyle sú:

  • None
  • Centered - vycentrované ako doteraz, ignoruje okraje mapy
  • CenteredInsideMapPreferBottom - vycentrovaný obraz, kamera zohľadňuje okraje mapy; ak je výška mapy menšia ako okno, vykresľovať sa bude od spodu (hore bude prázdny priestor)
  • CenteredInsideMapPreferTop - obdobne ako pri prefer botton, ale mapa sa vykresľuje od vrchu
Clone repository
  • assignment2
  • cv2
  • cv3
  • cv4
  • cv5
  • cv6
  • cv7
  • cv8
  • cv9
  • exams
    • 1.md
    • 2.md
    • 3.md
    • 3b.md
    • 4.md
    • 5.md
View All Pages