MerlinCore 2.4.0
2.4.2
ak je nastavený follow style, ale nie je nastavený actor / nastavený actor bez follow style, zobrazí sa upozornenie v konzole a hra pobeží ďalej
2.4.1
opravený crash, ak camera follow style nebol nastavený
2.4.0
Message anchoring: pridaná funkcionalita na ukotvenie správy k actorovi:
IActor actor = something; //...
int offsetX = 0;
int offsetY = -10;
IMessage message = new Message(actor.GetName(), offsetX, offsetY, 10, new Color(255, 0, 0), MessageDuration.Indefinite);
healthMsg.SetAnchorPoint(actor);
v takomto prípade udávate súradnice vzhľadom na ľavý horný roh animácie actora, nie mapy (teda ak sa actor hýbe, text sa hýbe s ním, netreba aktualizovať pozíciu)
Camera follow style:
na to, aby kamera sledovala actora je potrebné nastaviť spôsob, akým ho má sledovať:
container.SetCameraFollowStyle(CameraFollowStyle.None)
Možnosti pre CameraFollowStyle
sú:
None
-
Centered
- vycentrované ako doteraz, ignoruje okraje mapy -
CenteredInsideMapPreferBottom
- vycentrovaný obraz, kamera zohľadňuje okraje mapy; ak je výška mapy menšia ako okno, vykresľovať sa bude od spodu (hore bude prázdny priestor) -
CenteredInsideMapPreferTop
- obdobne ako pri prefer botton, ale mapa sa vykresľuje od vrchu