... | @@ -16,7 +16,7 @@ Vytvorte si triedu `AbstractActor` v priečinku `Actors` (oh, really?). Implemen |
... | @@ -16,7 +16,7 @@ Vytvorte si triedu `AbstractActor` v priečinku `Actors` (oh, really?). Implemen |
|
- konštruktor:
|
|
- konštruktor:
|
|
- `AbstractActor()` - nastavte prázdny string pre meno, nech sa predíde problémom
|
|
- `AbstractActor()` - nastavte prázdny string pre meno, nech sa predíde problémom
|
|
- `AbstractActor(string name)`
|
|
- `AbstractActor(string name)`
|
|
- `void GetName()` - vráti meno actora
|
|
- `string GetName()` - vráti meno actora
|
|
- `int GetX(), GetY()` - vráti X-ovú a Y-ovú súradnicu (ľavý horný vrchol)
|
|
- `int GetX(), GetY()` - vráti X-ovú a Y-ovú súradnicu (ľavý horný vrchol)
|
|
- `int GetWidth(), GetHeight` - vráti rozmery actora (viete ich získať z animácie)
|
|
- `int GetWidth(), GetHeight` - vráti rozmery actora (viete ich získať z animácie)
|
|
- `void SetPosition(int x, int y)` - nastaví pozíciu
|
|
- `void SetPosition(int x, int y)` - nastaví pozíciu
|
... | | ... | |