Skip to content

GitLab

  • Projects
  • Groups
  • Snippets
  • Help
    • Loading...
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
P PVJCs20
  • Project overview
    • Project overview
    • Details
    • Activity
    • Releases
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Labels
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
  • Operations
    • Operations
    • Incidents
    • Environments
  • Packages & Registries
    • Packages & Registries
    • Container Registry
  • Analytics
    • Analytics
    • CI/CD
    • Repository
    • Value Stream
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Members
    • Members
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Ing. Lukáš Hruška
  • PVJCs20
  • Wiki
  • assignment2

assignment2 · Changes

Page history
Create assignment2 authored Dec 20, 2020 by Ing. Lukáš Hruška's avatar Ing. Lukáš Hruška
Hide whitespace changes
Inline Side-by-side
Showing with 65 additions and 0 deletions
+65 -0
  • assignment2.md assignment2.md +65 -0
  • No files found.
assignment2.md 0 → 100644
View page @ aae16030
# Zadanie 2
- Vypracovať obsah cvičení 6-9
- Dodržať nižšieuvedenú štruktúru projektu
- Pridať aspoň (počítajú sa len veci ktoré majú implementovanú a unikátnu funkcionalitu a už neboli predtým definované v cvičeniach):
- 5 nových actorov
- 3 nové návrhové vzory
- 3 itemy
- 2 SpellEffects
- Vlastná tvorivá činnosť
- Dohrateľné kolo(á)
- Dodržať DRY principle (Don't repeat yourself)
- Dodržať zapôzdrenie
Deadline 3.1.2021 23:59
---
## Poznámky
Ak sú definované v rozhraní konkrétne metódy, použite ich v riešení problému. Ak niekde chýba medzikrok a potrebujete pridať ďalšie metódy, môžete tak urobiť - zohľadnite to aj v interface.
Ak má `Class1` implementovať `Interface1`, neznamená to, že ho musí implementovať priamo:
```csharp
public interface Interface1
{
}
public class Class1 : Interface1 //OK
{
}
public interface Interface2 : Interface1
{
}
public class Class1 : Interface2 //OK as well
{
}
```
Všade, kde to nie je nutné, používajte private, platí to aj pre členské premenné - ku použitiu properties pristupujte rovnako ako k použitiu public get/set - iba keď je to odôvodnené, inak použite private členskú premennú.
## Štruktúra projektu
```ascii
<SolutionDirectory>/
├─ <ProjectDirectory>/
│ ├─ Actors/
│ ├─ Commands/
│ ├─ Items/
│ ├─ Resources/
│ ├─ <ProjectFile>.csproj
│ └─ Program.cs
├─ .gitignore
├─ <SolutionFile>.sln
└─ README
```
Clone repository
  • assignment2
  • cv2
  • cv3
  • cv4
  • cv5
  • cv6
  • cv7
  • cv8
  • cv9
  • exams
    • 1.md
    • 2.md
    • 3.md
    • 3b.md
    • 4.md
    • 5.md
View All Pages